公告
- ★、點我看「作業繳交情形」
- 505、502下周為代課老師,課程進度:
- 看自己班級裡面的進度檢查程式
- 進度裡面看常見的程式錯誤,嘗試自己修正
- 上述都確認寫正確後,仍有錯誤的人請代課老師協助
- 代課老師來不及協助、無法協助找不到哪裡有問題者,請留言在Padlet,下學期教你們處理。
課程進度
課程目錄
周次 |
預計進度 |
上課材料 |
第一周-功課表 |
1. 課堂規矩、聯絡簿介面 |
|
- Google帳號密碼
- 功課表 | ❀點我進入「功課表素材」 |
| 第二周-功課表 | 1. 雲端遊GO樂闖關活動
- 功課表(請直接進入D槽你的資料夾內開始完成功課表即可)
▼今天下課前需打完功課表「內容」
- 功課表上傳雲端硬碟 | ❀點我進入「雲端遊GO樂」
❀點我進入「功課表素材」 |
| 第三周-功課表 | 1. 完成功課表「設計」
- 功課表儲存成pdf
- 功課表上傳作業繳交處
▼本周為最後一周整堂課可以製作功課表,請把握時間!
加分作業:因材網任務【隱私權保護-1:行動社群,隱私保護】 | ❀點我進入「功課表素材」
❀功課表儲存成pdf方法
**-作業1:功課表繳交處**
❀上傳雲端硬碟方法 |
| 第四周-Scrach | 1. 認識電腦語言
- 註冊Scratch(帳號:haes學號 密碼:haes1234)
- 認識Scratch使用介面,完成後進入介面大考驗
- 認識創作介面 | ❀Scratch
❀點我進入「Scratch課程介紹」
❀點我進入Scratch「介面大考驗」 |
| 第五周-Scrach | 1. 請自行進入「作業繳交」情形確認老師是否有勾錯(有打勾的代表已繳交,沒打勾的代表沒收到作業)
- 試玩作業2
- 觀察遊戲機制(Slido)(老師會直接分享網址)
- 作業二:可以藉由上下左右鍵移動的人或物。
- 完成至少一次全民資訊素養自我評量(使用Open ID登入)11/15前 | ❀**點我看「作業繳交情形」**
❀點我試玩「作業2:會移動的小昆蟲」
❀Scratch
會移動的小瓢蟲
-作業2:會移動的小昆蟲。(請交在我的班級-創作坊內)
❀全民資訊素養自我評量 |
| 第六周-Scrach | 作業二:可以藉由上下左右鍵移動的人或物
- 當方向鍵按下→向該方向移動
- 方向
- 碰到邊緣就反彈
- 聲音 | ❀Scratch
❀點我試玩「作業2:會移動的小昆蟲」
會移動的小瓢蟲
-作業2:會移動的小昆蟲。(請交在我的班級-創作坊內) |
| 第七周-Scratch | 1. 角色造型改變
- 完成作業2後,使用平板到因材網完成自評檢核表
- 請同學協助完成互評表(協助評分自己座號前後一位同學,例如:1號評分2號和26號;2號評分1號和3號;3號評分2號和4號,依此類推……) | ❀因材網
❀Scratch
❀作業2互評表 |
| 國際運算思維挑戰賽(練習) | 1. 登入國際運算思維挑戰賽(點選挑戰開始)
(1)開課教師帳號:lu10310590
(2)班級名稱:五年___班(例如:五年一班、五年二班、五年三班、五年四班、五年五班)
(3)學號(109???)(例如:109001、109002)
- 注意事項
(1)總共5題,作答時間為40分鐘
(2)點選【放棄做答此題】或【確定送出】後即無法修改
(3)答對給分、答錯扣分、空白不給分也不扣分 | ❀**國際運算思維挑戰賽**
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| 國際運算思維挑戰賽 | 1. 登入國際運算思維挑戰賽(點選挑戰開始)
(1)開課教師帳號:lu10310590
(2)班級名稱:五年___班(例如:五年一班、五年二班、五年三班、五年四班、五年五班)
(3)學號(109???)(例如:109001、109002)
- 注意事項
(1)總共12題,作答時間為40分鐘
(2)點選【放棄做答此題】或【確定送出】後即無法修改
(3)答對給分、答錯扣分、空白不給分也不扣分 | ❀國際運算思維挑戰賽 |
| 作業3:打擊水汙染-1 | 1. 試玩作業3
- 思考遊戲機制
(1)需要幾個場景?
(2)需要幾個角色?
(3)需要幾個按鈕?
(4)
第幾場景要有哪些角色?要做什麼事情?
- 製作遊戲
(1)放置場景(舞台)
(2)檔案命名
(3)場景命名
(4)場景後製 | ❀試玩作業3:打擊水汙染
❀Scratch |
| 作業3:打擊水汙染-2 | 1. 完成介紹場景的背景製作
- 製作2個按鈕(可以自己畫或使用現成的修改)
- 下載海洋污染垃圾的向量圖1張 | ❀下載免費圖片
❀Scratch |
| 作業3:打擊水汙染-3 | 1. 上傳汙染的圖片作為角色
- 新增點擊的角色(例如:魔法棒)
- 隱藏不必要的角色與按鈕以讓場景乾淨。 | ❀Scratch |
| 作業3:打擊水汙染-4 | 1. 完成介紹場景程式撰寫
(1)介紹場景:當綠旗點擊→背景切換為介紹
(2)按鈕(開始):當綠旗點擊→尺寸設定→定位→顯示
- 廣播訊息概念
(1)按鈕(開始):按鈕被點擊→廣播訊息(遊戲開始!)→按鈕隱藏
(2)場景(介紹):收到廣播→切換場景為遊戲
(3)設定輸、贏廣播訊息並且切換場景(收到廣播→切換場景)
- 建立分身概念
(1)先定位好塑膠袋位置再創造分身,重複6次
(2)隱藏本尊
- 變數
(1)建立分數、時間變數(適用於全部) | ❀Scratch |
| 作業3:打擊水汙染 | Debug:請在padlet上留下你出現的問題 | https://padlet.com/haes1905_/scratch-bug-2hlnrubgr1g51axg |
各班進度
進度
課程
Scratch
打擊水汙染
認識電腦語言(請點入並觀看影片)
會移動的小瓢蟲
認識Scratch操作介面
作業繳交區
▼、點我看「作業繳交情形」