作業要求:

  1. 設定封面。 設定封面
  2. 至少4個關卡+一個結束頁,各關卡要求如下:
    1. 關卡1:無任何陷阱,走到終點即可過關 說明: 建立專案,檔案命名 繪製迷宮背景 建立玩家角色程式、終點旗子 閃避迷宮界線
    2. 關卡2:出現尖刺,若碰到尖刺,則從起始點重新開始 說明: 變數:設定關卡與關卡變換 第二關:尖刺陷阱
    3. 關卡3:依然有尖刺。出現開關與門,透過開關控制門。 說明: 第三關:開關
    4. 關卡4:出現傳送門。尖刺或開關二選一,也可以都有。 說明: 第四關:傳送門
    5. 結束頁:顯示遊戲結束、總花費時長、重來次數。 說明: 結束頁:時間計算、重來次數
  3. 撰寫操作說明。 說明: 遊戲分享、撰寫遊戲說明

作業繳交區

  1. google表單:https://forms.gle/wrvgWFydA9AYdaJA9
  2. scratch創作坊:https://scratch.mit.edu/studios/51378686/

作業素材

https://drive.google.com/drive/folders/1c03BJgp58IWnRZzeiuxsiXpVp6zPrTat?usp=sharing

作業範本(僅供參考)

scratch.mit.edu

評分標準

教學影片參考(僅供參考,不等於上課內容)