作業要求:
- 設定封面。
設定封面
- 至少4個關卡+一個結束頁,各關卡要求如下:
- 關卡1:無任何陷阱,走到終點即可過關
說明:
建立專案,檔案命名
繪製迷宮背景
建立玩家角色程式、終點旗子
閃避迷宮界線
- 關卡2:出現尖刺,若碰到尖刺,則從起始點重新開始
說明:
變數:設定關卡與關卡變換
第二關:尖刺陷阱
- 關卡3:依然有尖刺。出現開關與門,透過開關控制門。
說明:
第三關:開關
- 關卡4:出現傳送門。尖刺或開關二選一,也可以都有。
說明:
第四關:傳送門
- 結束頁:顯示遊戲結束、總花費時長、重來次數。
說明:
結束頁:時間計算、重來次數
- 撰寫操作說明。
說明:
遊戲分享、撰寫遊戲說明
作業繳交區
- 請分別繳交至【google表單】與【scratch創作坊】,缺一扣5分。
- google表單:https://forms.gle/wrvgWFydA9AYdaJA9
- scratch創作坊:https://scratch.mit.edu/studios/51378686/
作業素材
https://drive.google.com/drive/folders/1c03BJgp58IWnRZzeiuxsiXpVp6zPrTat?usp=sharing
作業範本(僅供參考)
scratch.mit.edu
評分標準
教學影片參考(僅供參考,不等於上課內容)